Zespół
Za każdym projektem stoją ludzie. Łączymy osoby reprezentujące różne dziedziny wiedzy i różne doświadczenia zawodowe.
Współpracują z nami między innymi: psychologowie i psychoterapeuci, pedagodzy, nauczyciele, naukowcy, przyrodnicy, specjaliści edukacyjni, scenarzyści, reżyserzy, animatorzy, graficy, programiści, producenci, specjaliści nowych technologii.
Dzięki temu możemy łączyć wiedzę ekspercką z edukacją, komunikacją, sztuką i technologią oraz tworzyć rozwiązania dopasowane do konkretnych odbiorców.
Zarząd Fundacji
Dorota Drozdowska-Szymborska
Założycielka i Prezes Fundacji Drabina Rozwoju
Pedagog, psychoterapeutka, autorka i współautorka programów psychoedukacyjnych oraz innowacyjnych projektów społecznych. Ukończyła pedagogikę społeczną na Uniwersytecie Gdańskim, Studium Socjoterapii i Treningu Interpersonalnego oraz Szkołę Psychoterapii Psychodynamicznej w Krakowskim Centrum Psychodynamicznym.
Od 28 lat prowadzi działania psychoedukacyjne i terapeutyczne. Jest współautorką programu DRABINA, którego realizacja w szkołach stała się początkiem drogi prowadzącej do powstania Fundacji Drabina Rozwoju. Od lat związana z sektorem organizacji pozarządowych – inicjuje i realizuje programy społeczne, terapeutyczne, edukacyjne i innowacyjne, łączące wiedzę psychologiczną i pedagogiczną z nowoczesnymi formami edukacji i komunikacji.
Otrzymała m.in.: wyróżnienie Onet.pl „Kobieta Dekady” (2011), wyróżnienie „Sukces Pisany Szminką” (2015), nominację w plebiscycie „Osobowość Roku” Polska Press (2022) oraz Medal Pro Masovia Marszałka Województwa Mazowieckiego (2023).
Dorota Szatkowska
Wiceprezeska Zarządu Fundacji Drabina Rozwoju
Specjalistka ds. monitoringu i ewaluacji oraz zarządzania projektami. Od 30 lat związana z sektorem organizacji pozarządowych, z Fundacją Drabina Rozwoju związana od 2008 roku.
Odpowiada za opracowywanie projektów, monitorowanie ich realizacji, analizę rezultatów i wskaźników oraz formułowanie rekomendacji wspierających zespoły projektowe. Ma doświadczenie w realizacji projektów finansowanych z różnych źródeł publicznych i grantowych, w tym MEN, NFOŚiGW, POKL, RPO Województwa Mazowieckiego oraz Norweskiego Mechanizmu Finansowego – dotyczących edukacji, zdrowia psychicznego, rozwoju kompetencji i edukacji przyrodniczej.
Jako kierowniczka produkcji multimediów odpowiadała za tworzenie, postprodukcję i wdrażanie gier komputerowych, filmów animowanych, animacji edukacyjnych, multibooków i podcastów – współtworząc m.in. projekty Grajki-Pomagajki, Dbajki-Grajki, Story Cheering, IBIS i PLAYO.
